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Get Tough

techniques avancées pour Gunz

Get Tough est le nom d'un manuel d'instruction militaire compilant de nombreuses techniques d'arts martiaux. C'est aussi le but de cette partie. Si vous lisez ceci, c'est que vous maîtrisez les mouvements de base de votre personnage, et vous avez sûrement un peu d'expérience à Gunz.

Cependant, l'apprentissage ne s'arrête pas là... Il vous reste maintenant à découvrir des combinaisons de mouvements élémentaires, qui augmenteront votre puissance. Peut-être avez vous entendu parler de K-style, D-style ...

Pour comprendre de quoi il s'agit, lisez d'abord cette page, puis intéressez vous au K-style si vous aimez les Katanas, ou au D-style si vous aimez les dagues.

Le principe

Dans Gunz, toute action a une durée d'exécution, mais aussi un délai avant de pouvoir être réalisée de nouveau. Par exemple, lorsque vous réalisez une esquive, il vous faudra quelques dixièmes de secondes avant de pouvoir réaliser une nouvelle esquive. Mais en réalité, il est possible de réduire le délai entre deux actions, annuler un mouvement en cours... Cela peut se faire en faisant des combinaisons de mouvements.

Par exemple, voici une méthode pour voler: Sortez votre dague. Jetez vous dans un ravin. Attendez deux secondes. Puis appuyez le plus vite possible sur votre touche avant, ce qui équivaut à faire des esquives. Vous voilà en train de vous déplacer dans les airs! Bon en fait vous tombez toujours, mais je vous apprendrais aussi comment remonter...

Que c'est-il passé? Eh bien si vous chutez pendant un certain temps avec votre arme blanche sans bouger, le délai entre deux esquives est réduit à zéro! Vous pouvez voir ce genre de technique dans cette vidéo.

Vous avez maintenant compris ce qu'est une technique avancée dans Gunz: c'est une combinaison de mouvements élémentaires permettant d'augmenter votre vitesse de déplacement, votre cadence de tir, ou encore de surprendre votre adversaire en interrompant des mouvements élémentaires.

Le jargon

A partir de ce niveau, il est (hélas) indispensable de connaître le jargon de Gunz. En effet, pour présenter des combinaisons de mouvements, il est bien pratique d'avoir un mot simple pour chacun de ces mouvements. De même toutes les combinaisons ont un nom.

Dans ma partie des mouvements élémentaires, je n'ai pas beaucoup parlé du nom des mouvements, car je trouve que ça sert à rien de s'encombrer la tête avec des noms dont on ne se sert pas, mais là, il va falloir s'y mettre!

Dash
Esquive avec une arme blanche
Jump
Sauter
Slash
Attaque avec un katana
Stab
Attaque avec une dague
Tumble
Esquive avec une arme à feu
Switch
Changer d'arme

Il y a encore quelques mots moins importants à retenir:

Stun
Attaque secondaire du katana
Lunge
Attaque secondaire de la dague
Safe Fall
Retomber sur ces pieds lors d'un Lunge ou un Stun
Block
Protection du katana
Shot
Tir avec une arme a feu

Dans mes explications, je vous aiderais en reprécisant la définition, mais tôt ou tard il faudra connaître ces mots...

Les deux grands styles

Selon que vous utilisez un dague ou un katana, les techniques avancées ne sont pas les mêmes.
Le K-style correspond aux techniques pour les joueurs utilisant un Katana.
Le D-style correspond aux techniques pour les joueurs utilisant une Dague.

Pour info, il existe aussi le J-style et le E-style, mais je ne les connais pas. Quand au F-style... C'est une parodie!